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Violence et jeux vidéo, lien exagéré |
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| 24-11-2009 03:01 - 1357 visites - Flux Société, Education - Ecrit par JteFrag - Lire son flux RSS | |
On entend de plus en plus parler d'études constatant la relation entre les jeux vidéo à caractère violent et l'insensibilité à la violence et les comportements agressifs. En tant qu'amateur de jeux vidéo, je suis à même de réaliser qu'en effet plusieurs jeux présentent des scènes violentes, grossières et de mauvais goût. On pense notamment à la fameuse série Grand Theft Auto où se côtoient meurtres, proxénétisme et boulots illégaux peu reluisants. Bien que je n'endosse pas la violence gratuite à laquelle nous exposent certains jeux, je réalise qu'il n'est pas nécessairement correct d'affirmer que les jeux vidéo violents sont une cause majeure des excès de rages en tout genre. Cette idée a été popularisée en Amérique et un peu partout grâce aux évènements à l'école de Columbine et au Collège Dawson, puisque les tueurs jouaient ouvertement à ce type de jeux.
Dans un autre ordre d'idées, des études semblables auraient découvert que les jeux vidéo sont un moyen de canaliser l'agressivité.
Je souhaite, en publiant cet article, que les gens arrêtent par exemple d'accuser les jeux vidéo lorsqu'un enfant de 9 ans réplique aux propos injurieux d'un autre élève dans la cour de récréation par un direct au visage. (Situation à laquelle j'ai malheureusement assisté.) Aussi, les gens réaliseront peut-être au fil du temps que les jeux vidéo violents n'ont rien à voir avec un jeune homme antipathique, en marge de la société et fanatique des vampires qui décide un jour d'aller faire chanter sa 30-06 dans la cafétéria d'une école. On doit comprendre que lorsqu'une personne réagit violemment, c'est dans 99% des cas suite à une accumulation d'évènements.
Je ne pense pas que les jeux violents agissent de façon pernicieuse ou directe sur un individu. Certaines études démontrent bel et bien qu'une exposition prolongée aux jeux rend agressif à court terme, mais plusieurs psychologues affirment que ce type de divertissement n'est pas un élément de cause à effet dans une situation violente.
Laissons-nous pour finir sur une note humoristique de Jean-François Mercier, humoriste québécois bien connu, répondant à une dame lui demandant si on ferait bien d'interdire les jeux vidéo violents car plusieurs auteurs de fusillades y jouaient. « Chère Véronique, quand ces gars-là avaient mal à la tête, y prenaient une aspirine. Devrait-on bannir les aspirines ? 'coute ben ma conne [...] »
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Commentaires (3)
BLOGSOLIDAIRE a dit:
JteFrag a dit:xtech93 a dit:
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