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Les beaux succès du téléchargement légal sur console |
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| 17-09-2010 08:04 - 2168 visites - Flux Argent, bonnes affaires - Ecrit par Enguy - Lire son flux RSS | |
Même si Sony pense que la dématérialisation des jeux n'en est encore qu'à ses débuts et ne peut pas encore se démocratiser (http://www.come4news.com/sony-commence-a-reculer-sur-le-tout-dematerialise-34785), les chiffres de vente permettent cependant de penser que c'est un secteur qui a de l'avenir. En effet, la plateforme de téléchargement de la XBOX 360, le XBLA (XBOX Live Arcade), vient de voir son cinquième jeu dépasser le million d'exemplaires. Après Uno, Geometry Wars Evolved, Castle Crashers et Battlefield 1943, Trials HD, une exclusivité du service de téléchargement de la Xbox 360, édité par Microsoft et développé par le studio indépendant RedLynx a également dépassé le million. Les ventes du DLC ne sont pas comptabilisées, il s'agit donc bien des ventes réelles du jeu. Les ventes de jeux en 2009 sont également excellentes: (source: http://www.paperblog.fr/2689498/top-10-des-meilleures-ventes-xbox-live-arcade-de-2009/)
Alors que la XBOX 360 connaît un beau succès dans le monde du téléchargement légal, la plateforme de la PS3, le PSN (PlayStation Network)T attend toujours de faire d'aussi beaux scores. Les meilleures ventes PSN culminent à 500 000 exemplaires, soit moitié moins que chez Microsoft mais les ventes sont plus équilibrées. Voici un classement par revenus des meilleurs jeux PSN depuis son lancement (source: http://www.jvn.com/jeux/articles/analyse-les-ventes-des-jeux-psn.html)
1] Battlefield 1943 (EA Dice) - 6.6 millions de dollars Enfin, même si les chiffres de téléchargement sur la plateforme WiiWare de la Wii ne sont pas connus, plusieurs jeux ont rencontré un grand succès comme par exemple LostWinds et Final Fantasy. Mais sur Wii, la concurrence avec les jeux Virtual Console fait des ravages et les titres édités par Nintendo connaissent toujours un immense succès. Le téléchargement légal est bien pratique pour les gros éditeurs car il permet de se faire plus d'argent en vendant les jeux moins cher. Il permet aussi de lutter contre le marché de l'occasion (pas de support physique donc pas de revente/prêt/échange des jeux) et, dans une moindre mesure, contre le piratage. Mais de très (trop) nombreux titres existent et beaucoup ne connaissent pas le succès espérés. De plus, les joueurs sont encore trop frileux et beaucoup ne téléchargent jamais de jeux d'où la nécessité de garder un support physique pour les prochaines consoles. Cependant, les chiffres actuels permettent d'espérer de très gros scores dans les années à venir.
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